Assassin’s Creed Revelations

Assassin’s Creed Revelations — 4 часть в серии. Заключительная часть истории Эцио. Но начать бы хотел с других слов:

За три дня до написания этих строк сделал предзаказ как бы, в магазине, оставил сто рублей, окей. Сегодня позвонили, поехал, купил, отлично. Да нет, никаких курьезных случаев не будет, просто тут еще один нюанс, тема следующего поста, об этом в постскриптуме ниже.

Установилась игра быстро, правда там еще автопатчер качал 780 метров, это конечно круто, большой патч, ничего не сказать 🙂 Игра начинается с того места где закончилось продолжение официального трейлера, ну то есть вот там где его якобы повесить хотели с уступа, но Эцио ловко выкрутился и спустился вниз. Вот с этого низа и начинается игра за Эцио. Я не взял в счет тот факт что Дезмонд застрял в Анимусе, ну это уже другой разговор, это ладно.

Изрядно насладившись слегка улучшенной графикой, насладившись великолепными красотами Константинополя, проверил 4 наблюдательные вышки, побегал по магазинам, по крышам, в общем, вдоволь насладившись частью геймплея, а также выполнив полностью два задания, решил выйти из игры, перевести дух, зайти в UPlay, посмотреть сколько там очков осталось с того раза..


Но сначала решил проверить почту, каково было мое удивление когда я там обнаружил вот это:

Раскрыв рот и не веря своим глазам я просидел около минуты. Потом наконец пришел в себя и тут же запустил стим и увидел в списке игр сиё самое долгожданное чудо. Потеряв дар речи я сидел около 10 минут смотрел как скачиваются эти 2 гигобайта. Чуть позже поняв, что это всё таки происходит со мной, начал успокаиваться. ДАНЕУЖЕЛИ!!!

То есть выходит что 2 игры, которые я ждал целый год, о которых я узнавал последние новости ежедневно, я получил в один день. Вот так да, бывает же. О Dota 2 будет следующий пост.


Первые миссии, я бы сказал, захватывающие, даже очень. Игра как-то резко забирает в себя и не дает возможности выйти из неё раньше времени. Просто миссии идут своей чередой, и, кажется что вот еще пройдешь это подзадание и миссия закончится, ан нет. Не выйти, ни сохраниться.

После первых сцен, мы всё таки оказываемся в Константинополе (красивейший город), где нас тут же встречает друг, который устраивает небольшою экскурсию по городу и отводит нас в убежище ассассинов.

Тут же нас обучают новому оружию, крюку. Играл я пока что мало, сразу узнав о событии, описанном в постскриптуме вышел и больше пока не играл.

На первый взгляд кажется что графика похорошела, причем так, довольно неплохо. Ползунки качества графики увеличились. Да и вообще игру оптимизировали еще больше, ни намека на подтормаживание, впрочем, как и всегда. Но как-то всё какое-то оно, не такое стало. Не знаю, может давно не играл, ну в общем, картинка как всегда очень приятна на глаз.

Мультиплеер пока не пробовал, скорее всего как нибудь вообще потом, меня он не сильно привлек в предыдущей части.

В общем это единственная игра о которой можно изначально сказать — оправданность ожиданий, абсолютная.

Вспомнил о новых способах убийств, красиво стало убивать кого-то, ну в смысле такое слоумо включается, не говоря уж о совершенно новых приемах, от которых даже я рот раскрыл D: не ну так жестоко — ну что я могу сказать — круто!!


Начал запинаться, от нетерпения дальше продолжать изучение Dota 2.

The Elder Scrolls V — Skyrim

The Elder Scrolls V — Skyrim — лично я ждал с нетерпением! Ну и наступил этот день. 5.12 Gb + rus text + rus voice. Просто изначально скачал полную английскую, поэтому всё ставил по отдельности. Ну и на оптимизацию настроек графики ушло примерно полчаса. В итоге всё шикарно, правда пришлось дальность видимости\прорисовки поставить ниже среднего, но в итоге всё более менее приемлемо!

Скрины с самого начала практически, держал путь на самое первое сюжетное задание.

Ну что я могу сказать. Всё шикарно, лично меня всё радует с каждой минутой игры, чисто для себя, пока что, не нашел минусов.

Начало вообще моментально забирает в игру. Настолько динамично развиваются стартовые события, что просто не замечаешь как пролетает час игры. Следующий час игры любуешься графикой и свободой действий. Именно той свободой за что я и люблю серию The Elder Scrolls.

Единственным нюансом, на который можно посмотреть с сомнением — местность. Какая-то она тут желтая и хмурая, фаллаутообразная. Да это понятно что недалеко снежные горы, зима. Просто иногда создается впечатление будто играешь в третий Fallout только в средневековье. Но местность эта, если я правильно понял мерку, я имею ввиду что если во все эти места можно попасть, то мир тут просто огроменный, ну — TES же, в какой части серии мир был не огромный. Поэтому постапокалиптичность картинки рано или поздно сменится, я видел это по скринам. 🙂

Так или иначе но картинка глаз радует. Помимо этого присутствует атмосфера — есть некоторое погружение в игру. Не знаешь с какой стороны ожидать опасность — разок неплохо так шуганулся волка который подкрался незаметно.

Узнал несколько монстров из предыдущих частей. Вообще замах на монстров здесь такой же приличный. Буквально отойдя от города, нарвался на каких-то великанов, которые мне напомнили таких же высоких здоровых великанов с дубинкой из игры Sacred. Тут они тоже с дубинкой. В общем решил подраться с ним, на что он мне прописал по морде один раз, с размаху. После чего пришлось загружаться.

Система развития стала еще подробнее. Каждый навык (Скрытность, Одноручные оружия, Двуручные оружия и т.п.), можно прокачать очень подробно, по необходимой ветке.

Из рас, все те же, старые добрые Аргонианцы, Хаджиты, Орки, Эльфы и те и другие, Норды, Бретоны, Империалцы, Кошки. Если ничего не попутал, то всё вроде.

Планирую пока играть дальше, посмотрю как дело пойдет. Но пока, из двух с половиной часов игры, играть не надоело вообще. Графика, атмосфера, геймплей его величество. Пока что положительные впечатления от игры.

Dead Island co-op mode

Dead Island co-op mode — В общем после предыдущего поста, я поиграл, наверное часа 2 ещё, после чего начало немного надоедать, получил где-то 12 уровень.

И тут меня осенило что это кооперативная игра-то, что можно поиграть по сети. Начал разбираться как это всё дело решить, естественно на пиратке. Спустя где-то 6 часов плясок с бубном, так ничего и не вышло. Прошлые сейвы запоролись, уже хотел удалять, как вдруг наткнулись на одну статейку, в которой используется немного другой метод.

Пустив этот метод в ход, спустя полчаса мы уже играли в кооперативном режиме вдвоем.

В игре это та же самая компания, только на двоих. Интересность прохождения повысилась, примерно, этак, процентов на 100.

Всё продуманно, какие либо глюки отсутствуют, анимация почти каждого действия очень реалистичная. Все задания (основные, второстепенные, постоянные) сохраняются, появляются у каждого игрока. Можно не вместе проходить — например один пошел выполнять одно задание, другое — другое. Причем отчитаться о выполнении может даже тот, кто не выполнял это задание.

Когда одиночная компания под 12 уровень начала немного поднадоедать, кооперативный режим это дело исправил. Пришлось, конечно, игру начать заново, но наверстать пройденное удалось уже очень быстро.


PS: Это именно то, чего не хватает большинству современных игр — кооперативное прохождение. Отдельные случаи рассматривались бы на покупку игры, если она действительно стоящая.

Тот же S.T.A.L.K.E.R. — да если бы компанию можно было проходить в кооперативе, это ж только представить.

Вспоминаются единицы игр в которых есть такой режим. Ну Serious Sam не в счет, не понравился.

Вспоминается первым делом Operation Flashpoint, в которой этот режим (правда в сетевой составляющей) был представлен на ура.

Из новых — Portal 2, в кооперативный режим которого, правда, не играл, зато смотрел полное прохождение.


Возвращаясь к Dead Island, повторюсь, что вдвоем играть раз так в 10 веселее и интереснее. Мочить зомби различными способами, помогать друг другу, мочить вдвоем какого нибудь босса, заманивать, взрывать, водить машины. В общем отличное времяпровождение.

Dead Island

Dead Island — буквально вот на днях вышла и сразу много положительных отзывов стало появляться. Буквально вот везде. На Ютубе в комментах к некоторым видео рецензиям, игровым передачам и обзорам, в игровых группах ВКонтакте, на форумах и т.п..

Ну и, в общем-то, насмотревшись геймплейных роликов, всё же решил проверить, что за игра такая. По сути не жалею потраченного времени, игра оказалась неплохая. Хоть играл я всего час где-то, но желания выходить не было.

Из того что уже опробовал на себе: в общем и целом стилистика хорошая, присутствует своеобразная атмосфера — несколько выживших человек, дефицит оружия, зомби со всех сторон и тут нас посылают в самую гущу событий. Из оружия берем первое что попалось на глаза, не помню, вроде весло там было, ну и кусок трубы. Также порадовала техника боя, ну, может там ничего замудреного нету, чисто по первому часу игры говорю, но есть что-то наподобие комбо, которые выполняются немного изощренными способами, ну или проще говоря — жестоко. Кровь, кишки — всё это есть. Ок.

В графической составляющей игра не сильно порадовала. Ну, красиво, не спорю, но, чего-то не хватает. Игра на движке Chrome Engine 5. Сразу вспоминается первый Chrome, который вышел в 2003 году, который, хорошо помню, прошел 2 раза.

В общем и целом намерен, ну, если не пройти, то, хотя бы, поиграть пару тройку часов еще, дойти до более мясных моментов игры, где можно неплохо так спустить нервы 🙂 а таких моментов, судя по геймплейным роликам, будет ой как много.

Форсаж 5

Форсаж 5 — даже спустя неделю после просмотра пятой части, уже легендарной серии, с удовольствием вспоминаю эту часть, как, наверное, самую лучшую их всех. Лично для меня из всех частей больше всего запомнилась конкретно 2-ая часть, которую сняли еще в 2003 году, которую я пересматривал более 100 раз точно.

5-ая часть, это подобный случай.

Больше всего в фильме порадовало — команда. Старая команда, из главных героев всех предыдущих частей. Чего стоит один Roman Pearce из второй части, или Han из третьей.

Помимо экшена, которым почти полностью забит фильм, здесь еще и очень хороший сюжет. В какой-то степени банальный и простой, но для такого фильма-то.

Пол Уокер и Вин Дизель — главная составляющая фильма. Какой же Форсаж без них.

Смотрел правда не в кинотеатре, а усердно ждал 1080p. Дождался, сделал погромче звук, яркость. В общем, повторюсь, чем, собственно, понравился фильм — море экшена, действительно качественного, море захватывающих моментов, просто безбашенных, уму не постижимых. Понравился сюжет, в котором в первую очередь порадовал момент в котором занимались поиском команды, когда прорабатывали план, собственно, сам план, итог реализации которого покажут в конце, итог, над которым можно поржать :). Во вторую очередь порадовала реализация этого плана, то как они его придерживались, гонки, погони.

В общем и целом меньше 10 из 10 поставить не могу, ибо минусов не нахожу. Пока что не удалял, ищу свободные 2 часа, чтобы пересмотреть это дело.

«Пустые Земли»

Пустые Земли — это пока что единственная книга, которую я прочитал ровно за 2 дня, за то время, пока ехал в поезде, за то время, пока в этом поезде ну абсолютно было нечего делать. Здесь же вышло такое забавное совпадение, что этот роман оказался, ну, как бы так не преуменьшить, ну, по крайней мере он теперь входит в ТОП 3 моих самых любимых романов из серии STALKER.

Я впервые в жизни ехал в поезде, да ещё и 2 полных дня, но эти 2 дня пролетели просто, ну просто махом.

Грамотное сочетание всех событий, очень четкая сюжетная линия, всё на своих местах. Ни разу не было уныния на каком-то месте. Читал просто позабыв обо всем на свете, просто ушел в книгу с головой.

Немного спойлерну, но очень порадовало, что главный герой остался жив, став одной из «самых» живых легенд Зоны.

А еще я не понимаю как можно перечитывать книги по несколько раз. Ведь в книгах основная составляющая — сюжет. Так зачем еще раз читать если уже всё знаешь? Впервые у меня появилось желание перечитать книгу еще на раз, только теперь уже в спокойной домашней обстановке, а не в поезде. Просто, мои 10\10.

Любимые мини игры (часть 1)

Всё больше стал играть в какие-то мини, платформеры, инди игры и т.п.. Вот в связи с этим накопился приличный список уже отборных, ну, так сказать, любимых плоских игр 🙂 Не знаю в связи с чем это связано, но интерес к каким-то большим играм уже теряется, что ли, старею может быть 🙂 Кроме как в следующие части некоторых громких серий типа «Assassin’s Creed«, «Half-Life«, «Hitman» и еще нескольких, по сути, особо путного ничего и не выходит, всё какое-то однообразное и унылое. А добрые мини игры в последнее время стали часто попадаться, ну и в общем вот.

Ice Tower — Начну с него. Давно уже эта игрушка на виду. Помнится скопировал я её с чьей-то флешки случайно, ну и пошло-поехало. Цель: тупо прыгать человечком по платформам, вверх. Экран всё время ускоряется, поэтому просто прыгать уже не выйдет, приходится делать различные комбинации на высоту прыжков. Забавно, затягивает. К игре сделано множество моделек. От червячка из игры Worms, до всеми любимого Стьюи из Гриффинов. В общем, запускаю периодически, вот уже, наверное, на протяжении 2 лет.

Haroldhills — Игра от разработчика предыдущей игры. Это, если так правильно можно выразиться — ремейк к очень старой игре SkiFree, которая вышла аш в 1991 году. Если в Ice Tower экран все время летел вверх, то здесь он наоборот летит вниз. Главный герой — тот же поцан что и в предыдущей игре, правда теперь он раздобыл санки и катается на них с горы. Наша задача — собирать подарки и набивать различными способами очки. Можно прыгнуть с крыши дома, бортануть пенек — но самой основной копилкой очков остается собирание подарков. Помешать нам могут деревья либо камни. Тогда игра заканчивается. После 2 минут игры в глазах всё очень сильно плывет, эффект довольно интересный.

Angry Birds — Ну про это даже и говорить много не нужно. Не знаю кто еще не знает об этой игре. Везде на слуху, полно рекламы, даже ремиксы делают на нее. На всех платформах, на всех телефонах. Ну и в общем я о ней уже писал немного раннее. Скажу лишь еще раз, что увлекает буквально сразу же. Выйти смог где-то через 2 часа игры. Очень веселая, позитивная игра и разнообразная игра, в то же время очень длинная.

Trial Legends — Вообще речь идет о сборнике небольших мото-аркад, просто до того как нашел этот фулл сборник, скомпонованный в 1 игру, играл в отдельные части. Игра часто встречается на телефонах, впрочем, на компьютере она ничем не отличается, тоже java’вская — Всё тот же вид сбоку. Цель — проехать трассу с препятствиями, естественно не упав ни разу. Некоторые уровни сведены к минимуму — там буквально миллиметр зацепишься колесом и пытаешься газовать. Небольшой выбор мотоциклов, каждый из которых имеет свои характеристики. В общем, реиграбельность на высоте.

Elastomania — Легендарная Елма, о которой тоже вряд ли кто-то не знает. Собственно, играть можно бесконечно, не надоедает абсолютно. На Ютубе полно роликов в которых показано мастерское прохождение уровней. Впрочем, мне до сих пор не понятно как это так-то. Существует большое количество всевозможных паков уровней. Даже не знаю в каком году впервые увидел это дело, но, я думаю, лет семь может и есть. Но вот что её отличает от предыдущей игры, так это своеобразный движок, в какой-то степени даже странный, поэтому у этой игры есть свои особенности. А цель, собственно, собрать все яблоки на карте и потом доехать до ромашки! Всё так просто 🙂

Meatboy — Безбашенная игра если честно. Очень порадовала меня, правда с каждым уровнем всё сложнее и сложнее, и, после часа игры, начало поднадоедать, но не отнести её в одну из самых лучших мини-игр я не могу, что называется постарались на пять с плюсом. Играем за маленького квадратного персонажа, ну или его еще можно назвать Мясной Парень. Он умеет как бы скользить по стенам, быстро бегать и прыгать. Вот и нужно провести его через систему ловушек. Можно проходить очень динамично, буквально на реакцию, что радует. Жизней бесконечно, а если совершить ошибку, то придется проходить сначала.

VVVVVV — О, ну это просто хит! Это лучший платформер в который я когда либо играл. Прошел, причем дважды. Головоломка основана на использовании гравитации. То есть главный персонаж не умеет прыгать, зато может менять вектор гравитации. Собственно в этом и весь прикол. В каких-то моментах может показаться что пройти это практически нереально, особенно не линейные ответвления. Но играть очень и очень радует. Есть здесь какой-то позитив — шикарная музыка и радостные человечки 🙂 Огромная карта, много уровней, еще раз подчеркну хорошую музыку, которую я тут же стянул с торрента 🙂 Это просто первое место в этом общем списке.

Ну, пожалуй, пока что всё. Нет, список-то еще большой, но не всё сразу. Следующая часть, скорее всего будет состоять из неочень популярных мини-игр. Просто сейчас идет мода делать всё что не попади в Game Maker‘е, это такой креатор игр (бывший и очень древний KNP, в котором, помнится, добрые 8 лет назад, сам клепал что взбредет в голову), но дело в том что иногда получаются действительно интересные и увлекательные игры.

Уезжаю в столицы

Завтра уезжаю покорять столицы 🙂 В планах — неделя в Санкт-Петербурге и неделя в Владимире (в том числе Москва, Суздаль и, возможно, что-то еще). В первом случае еду к очень давним, так сказать, интернет-друзьям :). Во втором случае к родственникам. Вернусь 26 августа.

Большинство событий, буду отписывать, по мере возможностей, вот сюда k1llz.livejournal.com. Очень удобно через Jabber протокол, клиента IM+, отписывать туда сообщения, буквально как в аську.

Дописываю эти слова и ухожу спать, с утра на поезд. Ну, что же, с Богом!

Splash PRO

Splash PRO — Никогда раньше не пользовался сторонними видеоплеерами, кроме родного Media Player Classic, но тут, свершенно случайно, не помню уже на каком софтовом портале, краем глаза заметил красивый, такой, логотип, ну и обратил внимание.

Оказалось это проигрыватель HD, Blu-ray фильмов. Ну и вообще видеофайлов весом свыше 10 Гб. По описанию, программа якобы стабилизирует и улучшает качество изображения, убирает шейпы, которые видны если долго присматриваться в какую нибудь 12-гиговую 1080 mkv’шку, путем какой-то там технологии.

У меня как раз оказался такой 12-гиговый mkv файл. Это был Аватар в 1080p. Решил таки скачать и потестить это дело. На моё удивление всё заявленное оправдывалось. Картинка каким-то образом, даже не знаю как сказать, изменяется в лучшую сторону. Причем не сама картинка, в смысле кадр, а именно видеопоток. Как-то какое-то всё там, как-то, не знаю. Это нужно видеть, так не объяснить.

Минус в этом конечно то что процессор грузит не хило, под 90% и выше. Но, действительно, результат прямо радует глаз. Как-то всё четче и плавнее становится, что ли. В общем здесь определенно есть какая-то действительно работающая технология.

Да и интерфейс самой программы очень красивый — приятные эффекты и анимация, впервые такое вижу.