Dead Island co-op mode

Dead Island co-op mode — В общем после предыдущего поста, я поиграл, наверное часа 2 ещё, после чего начало немного надоедать, получил где-то 12 уровень.

И тут меня осенило что это кооперативная игра-то, что можно поиграть по сети. Начал разбираться как это всё дело решить, естественно на пиратке. Спустя где-то 6 часов плясок с бубном, так ничего и не вышло. Прошлые сейвы запоролись, уже хотел удалять, как вдруг наткнулись на одну статейку, в которой используется немного другой метод.

Пустив этот метод в ход, спустя полчаса мы уже играли в кооперативном режиме вдвоем.

В игре это та же самая компания, только на двоих. Интересность прохождения повысилась, примерно, этак, процентов на 100.

Всё продуманно, какие либо глюки отсутствуют, анимация почти каждого действия очень реалистичная. Все задания (основные, второстепенные, постоянные) сохраняются, появляются у каждого игрока. Можно не вместе проходить — например один пошел выполнять одно задание, другое — другое. Причем отчитаться о выполнении может даже тот, кто не выполнял это задание.

Когда одиночная компания под 12 уровень начала немного поднадоедать, кооперативный режим это дело исправил. Пришлось, конечно, игру начать заново, но наверстать пройденное удалось уже очень быстро.


PS: Это именно то, чего не хватает большинству современных игр — кооперативное прохождение. Отдельные случаи рассматривались бы на покупку игры, если она действительно стоящая.

Тот же S.T.A.L.K.E.R. — да если бы компанию можно было проходить в кооперативе, это ж только представить.

Вспоминаются единицы игр в которых есть такой режим. Ну Serious Sam не в счет, не понравился.

Вспоминается первым делом Operation Flashpoint, в которой этот режим (правда в сетевой составляющей) был представлен на ура.

Из новых — Portal 2, в кооперативный режим которого, правда, не играл, зато смотрел полное прохождение.


Возвращаясь к Dead Island, повторюсь, что вдвоем играть раз так в 10 веселее и интереснее. Мочить зомби различными способами, помогать друг другу, мочить вдвоем какого нибудь босса, заманивать, взрывать, водить машины. В общем отличное времяпровождение.

Dead Island

Dead Island — буквально вот на днях вышла и сразу много положительных отзывов стало появляться. Буквально вот везде. На Ютубе в комментах к некоторым видео рецензиям, игровым передачам и обзорам, в игровых группах ВКонтакте, на форумах и т.п..

Ну и, в общем-то, насмотревшись геймплейных роликов, всё же решил проверить, что за игра такая. По сути не жалею потраченного времени, игра оказалась неплохая. Хоть играл я всего час где-то, но желания выходить не было.

Из того что уже опробовал на себе: в общем и целом стилистика хорошая, присутствует своеобразная атмосфера — несколько выживших человек, дефицит оружия, зомби со всех сторон и тут нас посылают в самую гущу событий. Из оружия берем первое что попалось на глаза, не помню, вроде весло там было, ну и кусок трубы. Также порадовала техника боя, ну, может там ничего замудреного нету, чисто по первому часу игры говорю, но есть что-то наподобие комбо, которые выполняются немного изощренными способами, ну или проще говоря — жестоко. Кровь, кишки — всё это есть. Ок.

В графической составляющей игра не сильно порадовала. Ну, красиво, не спорю, но, чего-то не хватает. Игра на движке Chrome Engine 5. Сразу вспоминается первый Chrome, который вышел в 2003 году, который, хорошо помню, прошел 2 раза.

В общем и целом намерен, ну, если не пройти, то, хотя бы, поиграть пару тройку часов еще, дойти до более мясных моментов игры, где можно неплохо так спустить нервы 🙂 а таких моментов, судя по геймплейным роликам, будет ой как много.

Форсаж 5

Форсаж 5 — даже спустя неделю после просмотра пятой части, уже легендарной серии, с удовольствием вспоминаю эту часть, как, наверное, самую лучшую их всех. Лично для меня из всех частей больше всего запомнилась конкретно 2-ая часть, которую сняли еще в 2003 году, которую я пересматривал более 100 раз точно.

5-ая часть, это подобный случай.

Больше всего в фильме порадовало — команда. Старая команда, из главных героев всех предыдущих частей. Чего стоит один Roman Pearce из второй части, или Han из третьей.

Помимо экшена, которым почти полностью забит фильм, здесь еще и очень хороший сюжет. В какой-то степени банальный и простой, но для такого фильма-то.

Пол Уокер и Вин Дизель — главная составляющая фильма. Какой же Форсаж без них.

Смотрел правда не в кинотеатре, а усердно ждал 1080p. Дождался, сделал погромче звук, яркость. В общем, повторюсь, чем, собственно, понравился фильм — море экшена, действительно качественного, море захватывающих моментов, просто безбашенных, уму не постижимых. Понравился сюжет, в котором в первую очередь порадовал момент в котором занимались поиском команды, когда прорабатывали план, собственно, сам план, итог реализации которого покажут в конце, итог, над которым можно поржать :). Во вторую очередь порадовала реализация этого плана, то как они его придерживались, гонки, погони.

В общем и целом меньше 10 из 10 поставить не могу, ибо минусов не нахожу. Пока что не удалял, ищу свободные 2 часа, чтобы пересмотреть это дело.