Бошист

16.09.2013 — я дошел до Солгрина…

Пускай эта запись хранит число — день когда я убил его. 23 сентября 2013. Я сделал это! Я… это… сделал…

Понадобилась всего неделя. Причем играл всего по полчаса в день, не больше. 550 смертей на Солгрина.

Я — боши.

{module YT_iwbtbs|none}
Это просто чтобы понять о чем идет речь.

I wanna be the Boshy

Дело в том что о I wanna be the Boshy я узнал еще в прошлом году из стрима Шустрилы, запись которого он выложил на канал, тут и тут.

Ну и что, тоже захотел поиграть, скачал и начал играть.

Но тогда, из-за отсутствия свободного времени, поиграть нормально не удавалось, приходилось только на работе, да и то через раз, иногда приходилось резко закрывать. В общем, дошел я до первого босса, убил его, да и забил на игру.

Что же меня подтолкнуло снова установить эту задротскую гадость? Всё тот же Шустрила. Где-то месяц назад он начал проходить её заново. На данный момент вышла 21 серия.

Собственно, вернемся ко мне. Меня не испугали мучения Макса, даже наоборот, стало интересно всё это дело пройти самому. Ну и вот, примерно 2 недели назад я решил повторить, только уже серьезно взяться за игру.

В общем, для тех кто не знает о чем тут вообще идет речь:

I wanna be the Boshy — Супер нестандартная игра по типу марио, Super Meat Boy, I Wanna Be The Guy. Последняя является предшественником Boshy, вроде как принято, что она проще по прохождению. Хотя я не играл.

Чтобы было совсем ясно, I wanna be the Boshy — это одна из самых задротских игр. Например, одну локацию можно проходить десятки раз, не говоря уже про боссов, там уже счет идет за сотни. Казалось бы, просто платформер, ничего особенного, но дизайн уровней, ловушки и ПИКСЕЛИ, делают свое дело.

В общем, играл я не то что бы очень много, ну по часу в день, вечерами. Дошел до Марио. Это первая заноза которая не позволяла проходить игру дальше. Я бы с удовольствием процитировал Макса, когда прошел Марио, но все таки ладно, цензура все дела, но скажу лишь то что я согласен с каждым его словом 🙂

Далее будет видео того момента на котором я остановился. Скажу еще лишь то, что это последние 3 минуты из всех 5 часов когда я проходил этот момент. Больше я его проходить не буду…

Убедительная просьба, смотреть от начала и до конца.

{module YT_IwbtB|none}

UPD: Дошел до Мегамена и вот думаю — сразу забить или все таки постепенно пробовать. Т.к. Мегамен, кто в курсе, это такое (с), то я уже заранее выучил чего от него ожидать, стараюсь примерно запомнить в каких местах можно заэвэйдить всякие штуки. Но… не знаю, не знаю. Пересматриваю этот ролик и че-то как-то не очень 🙂 Но ролик просто грац. Красава Шусс.

Mortal Kombat Komplete Edition

Mortal Kombat Komplete Edition Logo

2 недели назад вышел Mortal Kombat Komplete Edition для PC. Сначала не поверил когда зашел на торрент и увидел свежую раздачу. Зашел — реально Mortal Kombat для PC. Баа…

Так как я давно перестал следить за всеми подряд игровыми новостями, то для меня это было довольно неожиданной новостью.

До этого геймплей этой части MK видел только на ютубе. И, честно сказать, нравилось. Нравилось смотреть, хотелось поиграть — был бы PS3, приобрел бы. Но приходилось довольствоваться лишь летсплеями. Последнее что смотрел, насколько я помню, это как играл Блэк против Джека Шепарда, давно еще, где-то пару месяцев назад. Заодно вспомнил последний стрим AlisanRose трехдневной давности, когда еще подключился Артур и показал всем как надо играть 🙂

Ранне в Mortal Kombat играл много. В 3 часть играл не так много как в 4, а вот 4 до как сейчас помню — играл часами, боялся клаву сломать. Знал все комбо за пару тройку персонажей, по-моему это были: Саб-Зиро, Скорпион, Страйкер, Райдэн. И еще кто-то.

До сих пор любимые персонажи: Саб-Зиро, Скорпион.

Хотя вот щас, играя в последний Mortal Kombat, стали появляться и другие любимые.

Игра на прежнем уровне, только теперь она приобрела новые краски. Красивая графика, анимация.

Геймплей стал куда более азартным. Удары, комбо, специальные атаки, фаталити… всё это осталось, это всё тот же Mortal Kombat. Только теперь добавили очень жесткую фишку — X-Ray. Серия супер ударов, так сказать. Чтобы совершить это дело, в углу экрана копится специальный прогресс бар. С каждым нанесенным нам уроном и другими действиями он пополняется. В зависимости от его заполненности, его можно потратить либо на 100% отражение комбо-атаки противника, либо на спец-удар, либо, при максимальном заполнении, применить X-Ray.

Если вкратце: при нажатии двух клавиш и при условии что противник не заблокирует удар, персонаж начинает делать серию из 2-3 ударов с самой максимальной жестокостью которую только может сделать. Ну, например, ударить противника по колену так, чтобы оно согнулось в другую сторону. Причем, нам это всё показывают в режиме рентгена и слоумо, чтобы рассмотреть это всё дело как можно подробнее.

Во время таких моментов просто сидишь и смеешься глядя на экран и не веря своим глазам. «Твоюю мааать…» и потом сразу понимаешь — дааа, это Mortal Kombat 🙂

После часа игры понял что надо сделать следующие действия: exit the game, uninstall, WebMoney Keeper Classic, Steam, shop, Mortal Kombat, buy.

В общем и целом всё что хотел сказать. Про сюжет ничего не могу сказать, не следил за ним ни разу. Про возможность игры онлайн — тоже, не пробовал, но знаю что можно. Можно играть вдвоем. Есть поддержка геймпада, собственно играю я на геймпаде про который я написал пару постов ниже.

Игра как ни странно не надоедает. Играю по часу в день где-то, ну прям нравится, можно неплохо так нервы спустить 🙂

One Late Night, Baby Blues, Paranormal

Пожалуй, самый атмосферный инди-хоррор за последнее время. Реально.

Посмотрел прохождение Артура и, как-то стало неспокойно на душе 🙂 Эта музыка застряла в голове… каждую минуту.

А само прохождение посмотрел и пролистал десятки раз.

Ну просто интересная идея, очень удачная реализация, именно в плане атмосферы. Вроде бы и ничего там такого, но даже смотря это прохождение просто покрываешься мурашками.

Решил скачать и опробовать на себе, правда, когда уже знаешь с чем столкнешься, то уже как-то не так, но всё равно.

Поиграл 2 раза. Первый раз наблюдал за реакцией призрака, в каких случаях она идет и как можно выжить. Правда сдох со второго раза когда она на меня пошла.

Ну а второй раз уже зная где какой скрипт активируется, пробежал довольно быстро.

Но вот, реально, не знаю чем, но эта игра мне запомнится еще очень надолго.

Вспоминая Baby Blues и Paranormal (именно эти 2 игры помимо One Late Night мне ещё запомнились очень хорошо), думаю сравнивать и ставить по местам смысла нет, каждая игра особенная.

Эти 3 инди-хоррора мне запомнились особенно. В Baby Blues и Paranormal я не играл, хотя в первую хотел поиграть чисто уже самому понаблюдать за той необъяснимой хренью что там происходит в конце, возможно как нибудь попробую потом.

Но, еще раз, One Late Night мне запомнилась очень хорошо, такой атмосферы не было давно.

И эта музыка…
{mp3}one-late-night-radio{/mp3}

The Elder Scrolls IV — Oblivion

The Elder Scrolls IV - Oblivion

Насмотрелся летсплея TES IV — Oblivion, заразился, начал сам играть.

Только давно еще. В том году где-то еще, с начала декабря и по сей день, правда не так часто как раньше, да и на квесты забил уже давно.

Открытый мир и свободное перемещение, всегда это нравилось в играх.

Создал человека, имперца. Как обычно взял свой любимый знак Тень (невидимость на минуту, раз в день), почему-то еще с Морровинда всегда брал этот знак. Как-то спокойнее когда есть возможность в любую секунду уйти в инвиз. Можно спастись, или награбить чего.

Создавал персонажа с ориентацией на ловкость, скрытность, лучник, атлет, короткие клинки, легкая броня, вор, тихий убийца.

Ну и, собственно, добился своего: прошел гильдию воров, теперь я — Серый Лис. Прошел темное братство, там я — Слушатель. Прошел Арену — Великий чемпион.

Квест Ноктюрнал на отмычку, квест на многоразовый камень душ Звезда Азуры.

Также множество побочных, городских квестов повыполнял. Сюжет правда не трогал, думаю, в ближайшее время пройду, тем более он, говорят, не очень длинный. Да и 14-ый уровень, нормальный. Плюс всё равно фриплей будет.

В общем, почти весь Сиродил исходил пешком. В данный момент занимаюсь поисками Эльфийского лука, чтобы покачать стрельбу у одной тётки. Ну а так, уже и не знаю каких себе заданий придумать, в основном, просто путешествую пешком, наслаждаюсь миром и музыкой.


Как только вышел Oblivion, устанавливал его на тогда еще старый комп, но даже на самых минимальных не потянул. А использовать программу для принудительного отключения шейдеров\теней\текстур, как-то не хотелось, ибо графика становилась после этого совсем не вариант.

В 2008 году, когда появился новый комп, помню ставил Oblivion, но че-то не зацепил он меня, в то время как в Morrowind играл очень активно. Но вот заразительная мания, когда кто-то играет и тебе тоже хочется начать играть. Особенно когда игра дает возможность очень тщательно создать персонажа и отыграть роль.

Кстати, также установил мод Oscuro’s Oblivion Overhaul, который полностью меняет механику игры. Уровень монстров более не подстраивается под уровень героя, поэтому, зайдя в какую нибудь пещеру, мы уже не сможем ее хорошенько вычистить.

Кстати, произошел один забавный случай после установки этого мода: уточню, что сначала я его не ставил, играл примерно уровня 3 без него. Значит зашел я в пещеру, почистил ее наполовину (там были в основном бесы да крысы), закончил играть. На следующий день установил этот мод, загружаюсь, поворачиваюсь на 180 градусов и… передо мной стоит Минотавр О_О хорошо еще спиной стоял. В общем на корточках я выбрался из этой пещеры и началась совсем другая игра.

Oscuro’s Oblivion Overhaul, также улучшает графику, переписаны почти все характеристики предметов, уровень набирается теперь сложнее (хоть эту настройку и можно выбрать при установке), но я выбрал стандарт для OOO, а это замедленная прокачка.

В общем мод очень понравился.

В ближайшее время планирую пройти основной квест, а потом поставить Morroblivion и вернуться в родной Hammerfall, в родной Morrowind, в родной Сейда Нин и Балмору… Скорее всего, после возвращения в Обливионском движке в Морровинд, установлю оригинальный Морровинд и начну уже, не помня какой раз, проходить его снова. Про Tamriel Rebuild также не забуду, хотя, про него мало кто знает.

Что касается Skyrim. Так я его прошел на 20% примерно, еще тогда, когда он только вышел. Но не тянет у меня его комп. Вернее тянет, но приходится чем-то пожертвовать. Играл на средних настройках с дальностью видимости где-то, ну метров на 30, если так прикинуть. Как-то не радовало. Ну и, соответственно, мир я там изучил примерно на столько же процентов. Хотя, помнится так, не мало играл, недели 2 точно засиживился с утра до вечера. Поэтому Скайрим и все прилагающиейся к нему DLC, еще впереди.

Claustrophobia

Это самая первая попытка. Собрал 5\10 ключей.

2 попытка — 7\10
3 попытка — 0\10 (тупо зубрил лабиринт)
4 попытка — 7\10

Не знаю, это что-то с чем-то. Хоть составляй на бумажке план. Каждый раз респаун рандомный. Запутаться как два пальца. Я не знаю что тут еще можно сказать. Буду играть, запоминать каждый проход и тупик.

Спустя день я забил на это дело.

Да ну фигня какая-то. Самая ужасная часть. Никакого желания нет снова запускать. Вот предыдущие были хорошие, тот же Mansion так мне вообще больше всего понравился.

{module YT_Claustrophobia|none}

Mansion

Эта часть оказалась более страшнее и сложнее, что ли. На этот раз мы ищем разные предметы, а также ключи от запертых дверей. Поведение Слендера не изменилось, музыка тоже. Зато атмосферы стало еще больше.

{module YT_Mansion}

2 минуты рандомного геймплея Team Fortress 2

Подбирал оптимальные видеонастройки для игры в Team Fortress 2 с включенным Fraps’ом — случайно отснял 2 минуты рандомного геймплея. Играл с друзьями. Не пропадать же 🙂

{module YT_TF2}