«Слезы капали»

Наткнулся на фильм случайно — среди недели, сидел себе спокойно на диване и смотрел телевизор, уже думал засыпать, переключал каналы и тут, случайно, заинтересовали следующие кадры: старая деревня, конная повозка, всё мрачное и в серых тонах, очень проницательная и депрессивная (это слово еще ни раз повторится далее) музыка. Заинтересовало. Оставил смотреть. Как оказалось это была уже концовка этого замечательного фильма. Даже не задумываясь решил скачать и тут же полностью его посмотреть.

Пока качалось, почитал мнения и общую информацию о фильме. Что сперва порадовало, это что режиссер Георгий Данелия, который, для меня лично является одним из самых лучших и интересных советских режиссеров. Я не буду перечислять сколько известных фильмов он снял, сколько раз я пересматривал «Кин-дза-дза».

«Слезы капали» — фильм-сказка. Сказкой является этакая предыстория фильма, за основу которой взята идея (или суть, если так можно выразиться) сказки Андерсена «Снежная королева». Главному герою фильма в глаз попал осколок волшебного зеркала, в котором всё доброе пропадало, а плохое принимало ещё более ужасный вид. Для главного героя, которого играет Евгений Леонов, весь мир становится будто в серых тонах, он начинает видеть только плохое, для окружающих он становится бесстыдником и наглецом, высказывает в глаза всё что он думает о том или ином человеке. В общей суете событий он понимает что всё это ему надоело и больше это невозможно терпеть.

В действительности сюжет очень подробно погружает нас в проблемы главного героя. В его дела, в его работу, тревожное настроение. Фильм абсолютно депрессивный, постановка отдельной сцены заслуживает отдельной похвалы. Такой продуманности каждой мелочи, каждой идеи и скомпанованности в одну цепь событий я не видел давно. Фильм в первую очередь поражает своей атмосферой угнетения и депрессии. Мрачности придает и фоновая музыка, которая играет в ритм повседневных проблем, семейных ссор, угрюмости, печали, недовольства, рассуждений и раздумий главного героя. На протяжении всего фильма мы наблюдаем как главный герой пытается пережить все свои уже разрушающиеся дела, ссоры и проблемы.

Сюжет, постановка, музыкальное сопровождение — повторюсь, настолько хороши, что после просмотра, и этакой фееричной концовки, осталась какая-то боль внутри, приближенная к душевной, появилось депрессивное настроение. Видимо необходимо вникнуть в фильм и прочувствовать все страдания главного героя.

В заключении, скажу что фильм в какой-то степени напомнил фильм «Сталкер». В общем, после просмотра, могу точно сказать — будет о чем задуматься.

«Монстры»

«Монстры» — Недавно посмотрел этот замечательный фильм. Вернее где-то уже как с месяц наверное. Но вот как-то он меня равнодушным не оставляет.

Досмотрев фильм до конца я всё же понял о чем он. Поначалу я думал что будет стандартная тактика — огромные страшные монстры прилетели на нашу планету чтобы всё здесь уничтожить. Думал что будут типичные перестрелки. А когда главные герои отправляются в самый центр мест обитания этих непонятных существ, стало казаться что будет всё очевидно, но спустя пару тройку несбывшейся предсказуемости, я понял что задумка фильма абсолютно другая и ни на что не похожая.

Фильм — скорее приключение, а также один из немногих фильмов где главные герои выступают сторонними свидетелями всего происходящего вокруг. И именно в этом моменте фильм не похож на другие подобные.

Если в «Районе №9», было много перестрелок и экшена, то здесь же всё иначе. Когда главные герои отправляются в путь через места проживания этих монстров, тем самым сильно рискуя, нам предлагают взглянуть на это всё со стороны, но не принимать в этом никакого участия.

По сути сюжет — это путешествие двух главных героев из точки А в точку В, но если проникнуться фильмом то станет понятно что здесь заложено много старания, и скрытого смысла.

Даже не знаю рекомендовать фильм или нет, он очень особенный и самобытный. Повторюсь, но здесь не нужно ожидать ужасов, перестрелок, экшена. Фильм в какой-то степени философский, по крайней мере если проникнуться, то заставит задуматься.

В данный момент хочу пересмотреть этот фильм.

Assassin’S Creed: Project Legacy

Assassin’S Creed: Project Legacy — браузерная игра, а если быть точнее — приложение для социальной сети Facebook. Сейчас есть небольшая мода — делать на основе популярных и больших проектов, игровые приложения для социальных сетей.

Что собственно из себя представляет Project Legacy? Это обычная социальная игра, основанная скорее на текстовой составляющей. Основной геймплей состоит из каких-то событий, т.е. мы выбираем какое-то событие и жмём «Выполнить» его. Для большинства событий нужные какие-то предметы, которые нужно покупать или делать. События разного характера — какие-то военные наступления\дебаты\стычки, политические, торговые и т.п.. По ходу игры мы как бы создаем ассассина с различными специализациями, например, как уже много где писали — специалист в политических интригах или специалист по стелс-убийствам. Так или иначе, сюжет линейный, наша задача, собственно из чего и состоит весь геймплей — выбирать следующее событие и нажимать «Выполнить». Ну и, как я уже писал, для некоторых миссий необходимы различные предметы, которые мы можем либо скрафтить, для чего нужно 2-5 минут реального времени, либо купить. После того как мы выполнили какое-то задание, дальше — всё сначала, т.е. выбираем следующее.

Система денег и опыта. Постепенно выполняя какое-то событие, расходуется опыт, который прибавляется каждые 2 минуты, в зависимости от ваших параметров (Конфликт, Интриги, Скрытность, Знания), которые, в свою очередь, можно повысить получив следующий уровень. Опыт даётся и при получении следующего уровня. Это всё необходимо для того чтобы на деньги, приобретать и улучшать недвижимость, которая нужна для того чтобы заработать еще больше и стать самым богатым ассассином в Facebook. Благодаря этой системе получения опыта каждые 2 минуты, темп игры существенно замедляется.

События, кстати, снова происходят в Италии, во времена Леонардо да Винчи и Никколо Макиавелли.

Несмотря на всё вышенаписанное, может создаться впечатление что это всё уныло и скучно. Ну как бы так и есть. Просто игра на английском и каждое событие сопровождается неплохим количеством текста, на всё том же английском. Я пробовал сначала вникать в каждое, гугл-переводчик помогал с некоторыми непонятными словами, но всё же, пытаться перевести сплошной текст, в жанре приключенческого романа, сложно.

Также есть некий PVP-режим, но я им не пользовался. Вроде как выигрыш в нем зависит от рандома, не знаю.

Еще пишут, что постепенно играя и достигнув большого уровня, в Brotherhood будут открываться какие-то миссии, одежда. Но пока ничего этого мне не открыли при моем 40 уровне и всеми пройденными событиями. Скорее всего упустил что-то, что нужно сделать еще. Буду разбираться. По сути не надоедает, когда делать нечего, в соседней вкладке нажал крафтинг и пусть выполняются постепенно, как-то забываешь. Потом снова переключишься — нащелкаешь и забудешь.

Ну и небольшой видосик на эту тему, может кто наткнется случайно: