Dead Island

Dead Island — буквально вот на днях вышла и сразу много положительных отзывов стало появляться. Буквально вот везде. На Ютубе в комментах к некоторым видео рецензиям, игровым передачам и обзорам, в игровых группах ВКонтакте, на форумах и т.п..

Ну и, в общем-то, насмотревшись геймплейных роликов, всё же решил проверить, что за игра такая. По сути не жалею потраченного времени, игра оказалась неплохая. Хоть играл я всего час где-то, но желания выходить не было.

Из того что уже опробовал на себе: в общем и целом стилистика хорошая, присутствует своеобразная атмосфера — несколько выживших человек, дефицит оружия, зомби со всех сторон и тут нас посылают в самую гущу событий. Из оружия берем первое что попалось на глаза, не помню, вроде весло там было, ну и кусок трубы. Также порадовала техника боя, ну, может там ничего замудреного нету, чисто по первому часу игры говорю, но есть что-то наподобие комбо, которые выполняются немного изощренными способами, ну или проще говоря — жестоко. Кровь, кишки — всё это есть. Ок.

В графической составляющей игра не сильно порадовала. Ну, красиво, не спорю, но, чего-то не хватает. Игра на движке Chrome Engine 5. Сразу вспоминается первый Chrome, который вышел в 2003 году, который, хорошо помню, прошел 2 раза.

В общем и целом намерен, ну, если не пройти, то, хотя бы, поиграть пару тройку часов еще, дойти до более мясных моментов игры, где можно неплохо так спустить нервы 🙂 а таких моментов, судя по геймплейным роликам, будет ой как много.

Любимые мини игры (часть 1)

Всё больше стал играть в какие-то мини, платформеры, инди игры и т.п.. Вот в связи с этим накопился приличный список уже отборных, ну, так сказать, любимых плоских игр 🙂 Не знаю в связи с чем это связано, но интерес к каким-то большим играм уже теряется, что ли, старею может быть 🙂 Кроме как в следующие части некоторых громких серий типа «Assassin’s Creed«, «Half-Life«, «Hitman» и еще нескольких, по сути, особо путного ничего и не выходит, всё какое-то однообразное и унылое. А добрые мини игры в последнее время стали часто попадаться, ну и в общем вот.

Ice Tower — Начну с него. Давно уже эта игрушка на виду. Помнится скопировал я её с чьей-то флешки случайно, ну и пошло-поехало. Цель: тупо прыгать человечком по платформам, вверх. Экран всё время ускоряется, поэтому просто прыгать уже не выйдет, приходится делать различные комбинации на высоту прыжков. Забавно, затягивает. К игре сделано множество моделек. От червячка из игры Worms, до всеми любимого Стьюи из Гриффинов. В общем, запускаю периодически, вот уже, наверное, на протяжении 2 лет.

Haroldhills — Игра от разработчика предыдущей игры. Это, если так правильно можно выразиться — ремейк к очень старой игре SkiFree, которая вышла аш в 1991 году. Если в Ice Tower экран все время летел вверх, то здесь он наоборот летит вниз. Главный герой — тот же поцан что и в предыдущей игре, правда теперь он раздобыл санки и катается на них с горы. Наша задача — собирать подарки и набивать различными способами очки. Можно прыгнуть с крыши дома, бортануть пенек — но самой основной копилкой очков остается собирание подарков. Помешать нам могут деревья либо камни. Тогда игра заканчивается. После 2 минут игры в глазах всё очень сильно плывет, эффект довольно интересный.

Angry Birds — Ну про это даже и говорить много не нужно. Не знаю кто еще не знает об этой игре. Везде на слуху, полно рекламы, даже ремиксы делают на нее. На всех платформах, на всех телефонах. Ну и в общем я о ней уже писал немного раннее. Скажу лишь еще раз, что увлекает буквально сразу же. Выйти смог где-то через 2 часа игры. Очень веселая, позитивная игра и разнообразная игра, в то же время очень длинная.

Trial Legends — Вообще речь идет о сборнике небольших мото-аркад, просто до того как нашел этот фулл сборник, скомпонованный в 1 игру, играл в отдельные части. Игра часто встречается на телефонах, впрочем, на компьютере она ничем не отличается, тоже java’вская — Всё тот же вид сбоку. Цель — проехать трассу с препятствиями, естественно не упав ни разу. Некоторые уровни сведены к минимуму — там буквально миллиметр зацепишься колесом и пытаешься газовать. Небольшой выбор мотоциклов, каждый из которых имеет свои характеристики. В общем, реиграбельность на высоте.

Elastomania — Легендарная Елма, о которой тоже вряд ли кто-то не знает. Собственно, играть можно бесконечно, не надоедает абсолютно. На Ютубе полно роликов в которых показано мастерское прохождение уровней. Впрочем, мне до сих пор не понятно как это так-то. Существует большое количество всевозможных паков уровней. Даже не знаю в каком году впервые увидел это дело, но, я думаю, лет семь может и есть. Но вот что её отличает от предыдущей игры, так это своеобразный движок, в какой-то степени даже странный, поэтому у этой игры есть свои особенности. А цель, собственно, собрать все яблоки на карте и потом доехать до ромашки! Всё так просто 🙂

Meatboy — Безбашенная игра если честно. Очень порадовала меня, правда с каждым уровнем всё сложнее и сложнее, и, после часа игры, начало поднадоедать, но не отнести её в одну из самых лучших мини-игр я не могу, что называется постарались на пять с плюсом. Играем за маленького квадратного персонажа, ну или его еще можно назвать Мясной Парень. Он умеет как бы скользить по стенам, быстро бегать и прыгать. Вот и нужно провести его через систему ловушек. Можно проходить очень динамично, буквально на реакцию, что радует. Жизней бесконечно, а если совершить ошибку, то придется проходить сначала.

VVVVVV — О, ну это просто хит! Это лучший платформер в который я когда либо играл. Прошел, причем дважды. Головоломка основана на использовании гравитации. То есть главный персонаж не умеет прыгать, зато может менять вектор гравитации. Собственно в этом и весь прикол. В каких-то моментах может показаться что пройти это практически нереально, особенно не линейные ответвления. Но играть очень и очень радует. Есть здесь какой-то позитив — шикарная музыка и радостные человечки 🙂 Огромная карта, много уровней, еще раз подчеркну хорошую музыку, которую я тут же стянул с торрента 🙂 Это просто первое место в этом общем списке.

Ну, пожалуй, пока что всё. Нет, список-то еще большой, но не всё сразу. Следующая часть, скорее всего будет состоять из неочень популярных мини-игр. Просто сейчас идет мода делать всё что не попади в Game Maker‘е, это такой креатор игр (бывший и очень древний KNP, в котором, помнится, добрые 8 лет назад, сам клепал что взбредет в голову), но дело в том что иногда получаются действительно интересные и увлекательные игры.

Limbo

Limbo — Довольно ожидаемый платформер. По крайней мере я ждал эту игру. Примерно пару месяцев назад впервые узнал о ней. Но тут еще буквально неделю назад в Канобувостях про неё рассказывали, мол скоро должна выйти, не прошло и трёх дней — вышла.

Вот играю уже второй день. За первый присест прошел ровно половину. За второй еще процентов 20. Практически все ожидания оправдались. Правда в некоторых моментах становится немного нудно, однообразие, что ли.

Очень атмосферная игра, с несильно задачливыми головоломками, но порой всё равно заставляет серьезно задуматься, хотя, по сути, больше 5 минут, какая нибудь, даже самая сложная задача, не задержит.

Сюжета по началу нам не преподносят. Играем за мальчика, который просыпается в каком-то странном лесу. Ну и побежали. Очень увлекает и даже если выйти из игры то сразу хочется снова запустить.

Karoshi

Super Karoshi — Чисто случайно наткнулся на данную флешку. Прочитав описание, заинтересовался. Нашел, скачал, прошел.

Что же это: это сборник головоломок, причем в каком-то месте вполне логичных, тем самым игра как бы дает понять что мол всё здесь логично, а когда человек привыкает к этой логичности, внезапно преподносят абсолютно безумные уровни, над прохождением которых можно думать длительное время. Например, уровень проходится ровно за полсекунды, а думать можно несколько минут.

Очень порадовала игра, прошел честно, в общей сложности где-то за полчаса — просто прохождение некоторых уровней бывает настолько тупое, что после догадки, можно почувствовать себя дураком 🙂

Даже радует перепроходить на время.

Вообще там вроде всего 4 Karoshi игры. Играл еще в «Karoshi Suicide», но там не так, нет такого драйва, который есть в «Super Karoshi» — вставки этой рожи на весь экран, а еще музыка которую можно слушать бесконечно.

В общем веселая игра с логичными, и не совсем, головоломками. Одна из немногих флеш игр которая действительно порадовала.

Поиграть можно тут.

Minecraft

Много кто говорит, почти каждый второй играет, множество видеороликов, серверов, рекламы и т.п.. И вот мне не спокойно всё это время жилось, что же это за зверь такой. В итоге — скачал, установил, запустил, поиграл…

… И понял, почему у всех такая мания на эту игру. Причем поначалу совершенно скептически начинал играть, думая мол что меня уже ничем и никакой игрой завлечь нельзя.

Собственно, что это? — это Java (!) игра, основанная на крафтинге, создании, строительстве… не знаю, как еще можно сказать. Всё начинается в добыче различных необходимых ресурсов, собственно, для создания каких либо материалов. К примеру срубили мы дерево, из него можно сделать доски, из них уже палки. Впрочем, список рецептов очень длинный. Можно построить по сути хоть что — от простого домика (с подвалом глубиной как шахта и с чердаком до неба), города, замка, подземного (да хоть надземного) метро. Ограничение — собственная фантазия. Ведь помимо простых квадратных блоков в игре есть двери, окна, люки и множество других вещей. Также есть и монстры, которые вылезают ночью, которые имеют свойство вас убивать, а также взрываться, разрушая ваши постройки, но это только в том случае если к ним близко подойти. Если огородить себя от них, то они просто напросто не смогут подобраться.

В игре можно разобраться что по чём, буквально за час. Было несколько забавных случаев вначале игры, когда я еще толком не знал что есть не просто зомби, а еще и стреляющие человечки, взрывающиеся, пауки и там еще несколько.

Просто когда узнал о их существовании, первой идеей было отгородить себя от них. Начал рыть землю вокруг своего первого домика, построенного из земли 🙂 Не нужно смеяться, это делают все кто первый раз запустил игру и понял как тут добывать и строить 🙂 Ну так вот. Решил подождать пока будет светло чтобы заняться созданием окопов. Закрылся я значит в своем доме, ждал утра. Во время этого ожидания вокруг дома доносились разные страшные звуки, довольно неприятные, в такой атмосфере — это бегали монстры вокруг дома. Так вот, решил подождать несколько минут, чтобы уж точно знать что наступил день, ну и спустя минут 5, прорубаю один квадратик на уровне глаз и передо мной, за стеной, стоит такая страшная рожа и тут же в меня кидает стрелу и убивает. Честно, от неожиданности чуть кирпичей не оставил.

Или вот например я не знал что пауки полезут по стенам. Ну, вернее это логично как бы, но что-то я не подумал об этом, в игре-то. После того как меня убил тот лучник, меня респнули далековато, но помню примерно где был. Добрался. Ну а днем монстры пропадают, если они не в поле зрения находятся. Пришел, собрал свои остатки. Начал рыть окоп вокруг дома, на 3 квадратика шириной — готово. Наступила снова ночь, замуровался, ну а на крыше оставил дырку, чтоб светлее было. Ну и вроде ночь уже заканчивалась, начало светать… и тут прилетает паук сверху. Снова подобная ситуация с кирпичами возникла. Неожиданно просто, вот сижу я ночью себе спокойно играю, замуровался, пережидаю ночь в игре, там еще музыка спокойная, и тут прилетает огромный паук.

Много не играл, но, в общей сложности часов 10 точно провел в игре. Из них часов 7 на нормальную игру, в том смысле что начал строить свой дом и добывать необходимые ресурсы, создавать необхожимые материалы, уже серьезно. Сильно далеко не разбирался, но уже в курсе как крафтить оружия, топоры, кирки, двери, ступеньки; узнал что растут деревья. Процентов 30 вещей, я думаю, увидел. Там просто еще броню можно скрафтить, вагонетки всякие.

Кстати с деревьями тоже забавно вышло, я и не думал что они вырастут. Посадил около входа — там ночью еще дождь шел, утром выхожу — не понял… смотрю вверх и — о!

После часа игры полез смотреть рецепты, по идее не сложно. Некоторые ресурсы нужно искать глубоко под землей, в шахтах и пещерах. Я чисто случайно нашел такую: копал себе подвал высотой квадратиков в 20 и тут раз — просвет в глубокую пещеру. Ну и, как оказалось, там были те ресурсы, которые я искал на поверхности или в поверхностных и не глубоких пещерах.

Создание любых вещей из разных материалов оказалось довольно интересным занятием. Да чего уш там — нельзя оторваться. Ставишь ты эти кубики, ставишь, друг за другом, ставишь, ставишь… Потом открыл  ru.minecraftwiki.net, узнал что-то новое — давай проверять. Дня 2 играл, но наиграться нельзя, однако же не запускал уже более трех дней, потому что эта игра — просто чтобы убить время.

Но кто еще не играл, но думает начать играть, предупреждаю — игра затягивает!

Dota 2

Dota 2 — Как всего много в этом слове 🙂 По крайней мере на сей день. Сколько всего известного и в то же время неизвестного. Известен список героев, которые уже готовы; список отлаженных багов. Известно что выйдет осенью. Да по сути-то и всё но не в этом дело.

Известно еще что впервые мы увидим Dota 2 на конференции GamesCom, в Германии 17-21 августа, где сразятся 16 самых лучших команд, победитель получит 1 миллион долларов.

Даже ни малейшего понятия не имею о том, что там будет происходит, какая жара! Но это весьма интересный ход со стороны Valve.

В эти дни, прямо с места событий будет прямая трансляция, а для русскоязычной публики комментировать всё это действие будет сам v1lat, что действительно круто и не может не радовать!

Без исключения жду это событие с нетерпением. Печально, что в эти дни я буду где-то в другой части России, но, я надеюсь, VOD’ы будут, а тогда придется читать новости с телефона.

Любая официальная информация будет располагаться на dota2.com.

«Heroes of Newerth» и «League of Legends»

В общем-то эти 2 игры, про которые чуть ниже пойдет речь — пародии на всеми известную DotA (Defense of the Ancients), отдельная карта для WarCraft III, которая пользуется огромной популярностью, но не в этом суть. На слуху две очень похожие на DotA игры, про которые, наверное, мало кто не слышал. Собственно, стало интересно что они из себя представляют, чем хороши, чем отличаются и т.п..

League of Legends — В неё поиграл еще давно, ну как, может с пол года назад. Как фанат оригинальной Доты, меня сразу насторожила непривычная графика, на самом деле в какой-то степени красивая. Яркая и сочная картинка. Плавная анимация. Всё соответствует стандартам современных RTS.

Но почему же мне сразу захотелось из неё выйти? Да всё очень просто: это отдельная игра, со своими героями, со своей системой, скиллами, фишками и так далее. Не вижу ни малейшего смысла, да, впрочем, не в смысле и дело, много Дотеров играют в LoL и другие подобные игры, такие как Rage of Titans или Bloodline Champions. Поэтому, дело получается в собственных интересах. Лично мне не было интересно изучать новых героев, новые скиллы, фишки, всё новое. Просто напросто не интересно, лично для себя не видел смысла. Зачем — всего этого мне хватает в Доте.

Конечно, кого-то, например, LoL может заинтересовать или привлечь по своему. Например, красивой графикой, что меня, собственно и удерживало в игре около двух часов. Даже начал вникать в некоторые тонкости, но тут же очухался и забыл про это дело.

Скажу лишь, что, по сравнению со следующей, так сказать, пародией, здесь мне не понравилась прорисовка героев и графика в целом, если так правильно можно выразиться: как-то всё мультяшно и отконтурино, что ли, ну и, естественно, непривычно. Если и играть, то с нуля, как я уже и говорил, вникать во все гемплейные ходы. В общем и целом поиграл два часа, посмотрел что это за зверь такой — задача выполнена. Удалил, забыл.

Heroes of Newerth — Немного отдельная история, которая уже побольше напоминает родную Доту. Что сразу же понравилось, так это то, что карта, ну чисто один в один как в оригинальной Доте. То есть, если в LoL была в какой-то степени другая, не настолько похожая по мелочам, то в HoN здесь она просто под копирку. Вот именно это по началу и понравилось.

По сути создается впечатление как будто это та же Дота только на новом движке (аля Dota 2). Как выяснилось далее, здесь узнаваемость с Дотой практически 85% (от меня). Под счет не брать героев — здесь есть буквально пара тройка героев, скопированных с оригинальной Доты. Остальные — свои. По крайней мере тех которые нашел, но я не смотрел абсолютно всех героев, поэтому могу ошибаться. На вскидку: также можно кушать деревья, просвечивать инвизников с помощью порошка, ложить руны в ботл, некоторые узнаваемые арты и т.д.. Есть очень похожий СФ с точно таким же манакостом и кулдауном, с точно таким же воровством душ. Даже цены на некоторые артефакты не изменились.

В HoN понравилось играть намного больше ежели в LoL. Играл в общей сложности часа 2. За это время посмотрел всё что было интересно, а конкретно — зная что есть похожие герои, начал их искать. Без затруднений нашел Тини, Панду, Шейкера, СФ. Вроде еще были герои, но совсем в других модельках, не похожих на родные. В общей сложности посмотрел около 20 героев, поюзал их скиллы, большинство узнаваемые. В HoN есть несколько разновидностей карты DotA. С прямой речкой и абсолютно зеркальными сторонами. Где-то 5 разновидностей, вроде.

В итоге — поиграл эти 2 часа, но почему-то не удалил. Есть желание еще раз запустить и досмотреть остальных героев.

Angry Birds

Да да, все уже, наверное, знают эту игру. Раньше было большое обилие рекламы в интернете. Игру пиарили как только могли. Насколько мне известно это дело пошло с телефонов. На самом деле подобных игр туча. Но вот Angry Birds имеет свойство завлекать и удерживать в игре длительное время. И ведь не поддавался на пиар целый год, но потом достало — везде Angry Birds — аватарки, реклама, даже денс-миксы сделали на главную тему игры.

Так уж и быть — скачал, поиграл. Смог выйти только через 2 часа игры. Не знаю чем увлекает, вот ну не знаю, но увлекает. И всё тут. Добавлю еще что это отличный способ забить некоторое время и поднять настроение.

Assassin’s creed Revelations на E3 2011

На Е3 показали трейлер к Revelations, новой части Assassin’S CREED и он просто шикарен! По крутости трейлер находится где-то около предыдущего, или даже выше.

А еще показали демку, в которой можно увидеть некоторую часть геймплея — новые, совершенно немыслимые способы убийства, новые трюки, оружия, возможности.

Завершение длинного сюжета, завершение истории Эцио, последняя часть с ним в главной роли. Уже сейчас можно увидеть много нового в геймплее, как я уже писал выше. Да и ждать всего этого, если не перенесут, не так уж и долго, до ноября.