«Stalker Lost World Condemned» и «Stalker-OnLine»

Давно не писал сюда и это всё из-за двух проектов, один из которых вышел полгода назад, а другой неделю назад, о каждом по подробнее:

S.T.A.L.K.E.R. Lost World Condemned:


На самом деле мод вышел еще предыдущим летом, правда о нем ничего не знал и не слышал. Узнал о нём и сразу же заинтересовало. Что именно? А то, что сразу бросилось в глаза, конкретно: объединены все территории из всех игр серии STALKER, а также добавлены новые локации.

По сей день я мог только мечтать что такое когда нибудь сделают, да и что такое вообще возможно сделать. Как оказалось есть еще один проект «Народная Солянка«, в котором также объединены все территории, который вышел еще в конце 2009 года, но, каким-то образом, он меня обошел.

Собственно помимо того что мод ставится на первую часть Shadow of Chernobyl, в нем существенно улучшена графика, изменены звуки, добавлены недостающие мутанты, огромное количество новых оружий, медикаментов, вещей и взаимодействий с ними. Полностью переработан геймплей, который в первую очередь ориентирован на атмосферу, которая здесь просто шикарна. Переработан баланс всего и вся.

Что самое интересное: сначала проходим оригинальный сюжет Shadow of Chernobyl с побочными новыми квестами, после чего начинается сюжет Зова Припяти от лица Стрелка.

Еще раз хочу подчеркнуть атмосферность мода. Это именно то, чего не хватало. Окутывает с первой минуты игры, когда появляешься в нычке, ночью, без оружия и надо топать через железнодорожную насыпь к Сидоровичу. Видимость окружающего ночью в игре, примерно приравнивается к видимости кнопок на клавиатуре в комнате с выключенным светом в темное время суток. Когда просто прищуриваешься куда идти.

Аномалий почти не видно, вернее их видно настолько насколько это и должно быть. Добавлены новые.

Новые территории заселены на отлично. Чего стоит пройтись по Мертвому Городу или по Болотам.

Еще приятное замечание — автор мода добавил популярные имена сталкеров из различных книг. Очень забавно, когда сталкер оставляет сообщение в КПК какому нибудь Хемулю или Хе-Хе.

Оправданность ожиданий (пока скачивал, устанавливал) равна 100%. Но мод заслуживает ровной 9\10, точно такой оценки, которую поставили большинство превью обзоров. Один балл скидывается за наличие несущественных багов, которые хоть и не существенны и вполне терпимы, но нервы потрепать могут.

Автор мода в данный момент занимается следующим модом — Lost World Requital , а проект Lost World Condemned, считается закрытым. В данный момент прохожу именно его не только потому что хочется пройти еще раз первую часть подробно и сюжет Зова Припяти, а еще из-за того что задумка Lost World Requital по описанию и видеороликам не сильно радует. Но в дальнейшем, когда выйдет побольше патчей, обязательно стоит поиграть.

 

STALKER-OnLine:


А вот этот долгожданный проект, наконец-то вышел, правда в состоянии Открытого Бета Тестирования, но это неважно, главное что нам предоставили вполне играбельную версию.

Долгое время нам показывали геймплейные ролики, скриншоты, предоставляли различную информацию о том что будет в игре. Потом настало время Закрытого Бета Тестирования, для ограниченного круга людей. В стадию Открытого Бета Тестирования, проект перешел совсем недавно и, воспользоваться случаем поиграть, на данный момент, может каждый. (правда в сию секунду сервак лежит уже день)

Первое впечатление после входа в игру: «что это такое? что всё так лагает? почему всё так ужасно? где я? это что вообще?». Но эти мысли у меня всё же пропали, хоть и не сразу. По началу может показаться что всё настолько убого, что непонятно чем вообще занимались разработчики всё это время. Но сомнения развеялись, на самом деле проект заслуживает большого внимания. Уже буквально на второй день выпустили неплохой патч, который исправляет основные баги\лаги, что очень порадовало, играть стало можно! Причем раза в 2.

На данный момент присутствует система квестов, которых, хоть я и не проходил все, на вскидку штук 10 точно есть, хотя, я уверен, что больше. Присутствует приличное количество предметов: одежда, оружие, патроны, части тел мутантов. (на момент написания этих строк сервер перевели в состояние АКТИВЕН) Как бы то ни было, но играть интересно! По скайпу с друзьями зарубились на несколько часиков.

Вместе бегать и мочить крыс, собак, кабанов, медведей, это, вы не поверите — интересно. Потом все вырученные части продать торговцу и купить более солидную одежду и оружие.

Мир на данный момент сделан немаленький и очень разнообразный. (и толку что АКТИВЕН, всё равно не заходит) Есть где развернуться и в какую сторону делать ходку.

Поэтому уже сейчас игра вызывает только интерес и удовольствие и, главное что не вызывает отвращения как в первые секунды когда только зашел. Отличная графика уже сейчас. Да, баги есть, но они не критичны, благо на то уже всё предусмотрено на все случаи.

Проект не имеет никакого отношения к GSC Game World, разработчикам любимого STALKER. Это отдельный проект. Вот тут то и появляются минусы, которые на первый взгляд отталкивают. Это не та зона, к которой мы привыкли и это не Чернобыль и Припять. Это разные заброшенные, таинственные места на планете (Стоунхендж привет). (оказывается сервер был активен пару минут, как сразу сообщили на форуме: «Лёд тронулся…») Собственно поиграв пару часов, с этим можно быстро смириться.

Надеюсь что разработчики будут и дальше двигаться успешными шагами в разработке игры и клепании исправлений\патчей. Период Открытого Бета Тестирования на данный момент заявлен 8 недель. Впрочем, я думаю, продлят, ибо печально… Я точно не собираюсь платить 150 руб\месяц.

Поживем — увидим, может измениться чего.